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installer des jeux
Le mode OFW, c'est le firmware officiel
Le mode CFW, c'est le custom firmware.
Le risque est si tu partages ton certificat.
Si tu ne la fais pas, non.
L'utilitaire à prendre est GCDumpTool
Si tu le fais via ton PC et Installation directement depuis ta SD, pas de problème. Le risque sera si tu utilises le online et des eShop officieux sur ta console.
Ce qui modifie la NAND est l'autoRCM dont tu n'auras pas besoin si tu n'en as pas l'utilité. Certains Homebrew modifient la NAND également. L'installation de NSP modifient la NAND. Dans tous les cas, des traces seront présentes dans la télémétrie. C'est un fait puisque ton utilisation est recensée dans celle ci. Mais si tu n'utilises pas le online, pas de problème.
Toutefois, si tu mets à jour ton firmware à l'issu, et que tu passes par les serveurs de Nintendo, il y aura un risque. Pour éviter cela, il existe ChoiDujourNX. J'en parle dans les commentaires plus haut.
Cette procédure n'est pas à jour depuis le lien que tu donnes. Hekate s'est mis à jour depuis. Du coup, cette sauvegarde se fait via Tools puis choisir Backup et pour finir faire la sauvegarde de eMMC, Boot0 et Boot1.
Oui, tout est indiqué dans le Tutoriel.
Dev Menu ne fonctionne pas sur 6.0.0. Cette méthode n'est opérationnelle qu'en 5.1.0 et depuis, plus besoin de passer par le Dev Menu. SX OS, depuis la 1.4, intègre un installateur pour le format NSP. Pas besoin d'autre chose tout simplement.
Tu n'as pas assez cherché car le Tutoriel est présent dans cette même section. Mais pourquoi utiliser Hekate, alors que pour toi, c'est SX OS. Hekate ne te sera utile que pour faire le Dump de ta NAND.
Oui, il y aura un risque. La télémétrie conserve les données de ton utilisation. Du coup, passer par les serveurs de Nintendo n'est pas vraiment conseille pour mettre à jour. Toutefois, certains l'ont fait et n'ont rien eu. Mais je ne le conseille malgré tout.
Il existe ChoiDujourNX pour mettre à jour sans passer par les serveurs de Nintendo. J'en parle plus haut dans les commentaires.
Pardonnez-moi mais toutes les questions que vous posez ont déjà des réponses dans les dernières pages de ce tutoriel. Je vous invite à les lire
J’aurais encore quelques interrogations à te soumettre suite à ta réponse… en espérant ne pas trop abuser…et en espérant ne pas poser des questions trop bêtes…
- Je ne suis pas sûr d’avoir trouvé les bonnes significations de « mode CFW » et « OFW ». Désolé je débute.
- Y a-t-il un risque à « dump » ses jeux pour la console ? et est-ce que c’est une des ces procédure qu’il faut suivre ?
- J’ai bien compris que le mode avion est préconisé dès l'utilisation du Dongle et du CFW que ce soit pour activer la licence ou l'utilisation des jeux, mais je me demandais si d’après toi on pourra continuer à mettre les derniers , DLC et UDPATES de jeux ?
- SX OS ne modifie pas la NAND apparemment (sauf l'autoRCM) et pour ma part, je ne devrais pas avoir besoin de ce « Auto RCM » ?non ?
- « Dump de ta NAND via Hekate » ?? J’ai trouvé une procédure mais je ne sais pas si elle convient ou s’il y a mieux ?
https://hack-console.fr/blog/tutoriel-c ... do-switch/
- Apparemment, quand on branche le SX PRO il faut le laisser se charger électriquement au moins 10 secondes ?
- Il me semblait avoir compris que pour installer des NSP il fallait passer par la technique « Pokemon Quest » et le Dev Menu mais si je comprends bien avec la 6.0.0 ça ne marche pas ainsi. Du coup je me demande si on peut quand même installer les DLC et UDPATE d’un jeu en NSP visiblement, et si oui comment ? On fait ça avec « avec Hekate » ??
- Enfin, je ne trouve pas d’informations « simples », « synthétiques » et récentes concernant ce « Hekate » qui me semble tout de même important. C’est quelque chose déjà présent et à jour dans le Xecuter SX Pro ?
Pas de quoi, c'est un plaisir ^^
Tout est ok dans ce que tu souhaites faire. SX OS, depuis sa version 1.6 intègre un mode furtif qui empêche toutes communications avec les serveurs de Nintendo. Et cela strictement en mode CFW. En OFW, rien pour le moment. Mais comme tu ne souhaites pas utiliser ton Wifi, aucun problème à ce niveau.
Comme tu es en 6.0.0, la v1.9 fera le taff. Je ne conseille pas pour le moment la v2.0 car boguée mais ce n'est que mon avis.
Pour ces jeux, si tu souhaites les vendre, tu peux les Dump et à l'issu les installer sur ta SD. Toutefois, ils vont être Dump avec ton certificat. Tu ne partages pas ton certificat. Et si ton intention est de partager ces backups, tu extraits ton certificat, ainsi pas de problème.
Le format XCi se charge. En revanche les DLC te seront proposés au format NSP qui s'installent. Et ce sera sur la carte SD par défaut via SX OS. Toutefois, attention aux DLC que tu installes. Il faut qu'ils soient de la même région que le backup.
Oui, tout comme les mises à jour, les derniers DLC seront proposés pour prendre en charge le dernier FW. Du coup, les derniers updates de jeu et DLC proposés ne tarderont pas à proposer la condition du dernier firmware. Là, il s'agit du FW 6.0.0 et c'est déjà le cas pour certains jeux (je parle des mises à jour et DLC car pour le moment, aucun jeu ne demande le FW 6.0.0).
Oui, une fois la licence activée et avoir boot sur SX OS, tu te lances dans le Dump de ta NAND via Hekate car tu n'utiliseras pas la v2.0 qui possède cette fonction.
Aucune obligation de faire cela. Ce jeu est utile pour utiliser le Dev Menu mais il ne fonctionne pas sur 6.0.0.
Le format exFat s'active via une MAJ tout simplement. Mais je pense que c'est déjà le cas puisque tu étais en 5.1.0 et la mise à jour en 6.0.0 a suivi. Dans tous les cas, tu formates ta carte micro SD en exFat via ton PC. Tu insères ta SD, le dossier Nintendo va se créer et à l'issu, tu te lances. Si tu as un message qui demande une MAJ, tu le fais avant d'être jailbreak.
Tout d’abord merci pour l’aide que vous nous apportez !!!
J'ai acheté une switch d'occasion de mars 2017 avec mise à jour en 6.0.0 faite le 29 septembre 2018.
Le Xecuter SX Pro va arriver ainsi qu'une micro sd de 256go compatible. J'essaie de me renseigner, car plus j’en lis et plus je me perds je crois…et j’aimerais éviter de bloquer ma console ou d’être banni.Je compte :
- utiliser SX OS 1.9
- mettre des XCI sur ma carte SD
- ne pas relier ma console à Internet
- activer la licence or ligne (avec mon ordinateur)
J’ai également quelques questions…
- Actuellement j’ai 3 jeux sous blister mais j’aimerais y jouer à partir de ma microsd. Va-t-il falloir que je supprime leur existence actuelle dans la console (je ne sais pas comment) pour pouvoir y jouer par le sx pro, à partir de l’album si je comprends bien ? (je compte les revendre)
- Est-ce qu’on peut installer des DLC si on a récupéré un jeu au format XCI directement sur la carte SD sans installation ? (Si j’ai bien compris on installe les DLC un peu comme si on installait un jeu en NSP ?)
- Est-ce que l’installation des DLC risquent de nous obliger à mettre à jour les jeux ? (et parfois le firmware dans le futur…)
- La sauvegarde de la NAND se fait juste après avoir activé mon Xecuter SX Pro ? (Il me faut regarder cette histoire de « Hekate »…)
- Avant de toucher à quoi que ce soit, je télécharger le jeu POKEMON QUEST sur l'eShop ?
- Est-ce que l’exFAT sera compatible sans avoir à faire quoi que ce soit au niveau de la console ??
Pourriez-vous m’aider s’il vous plait à ne pas faire de bêtise ?
Ai-je oublié des "fondamentaux"?
D'autres conseils de base afin de ne pas être embêté?
Tout est installé homebrew_launcher_channel.v2.1 en USB
wupgx2_install_channel en USB
Maintenant j'essaye d'installer WII PARTY U [EU], j'ai "le support de sauvegarde s'est déconnecté" "peut être il est sous alimenté" du coup j'arrive pas à terminer l'installation des jeux :/
Je crois que mon Seagate 500Go est K.O.
Je suis en train d'essayer avec un Maxtor 1To, pour vérifier que c'est bien la faute du HDD.
j'ai également pu installer movian, afin de lire des mkv et des fichiers flac, excellent!
par contre j'ai installé multiman pour tenter de lancer un backup de l'un de mes jeux, mais j'ai vu qu'il y avait une ligne /app_home/PS3_GAME dans le menu jeu diu CFW cobra. Du coup je me demande si j'ai vraiement besoin de multiman?
J'ai dis que WiiU USB helper ne fonctionnait plus même en éditant le host (chez moi et j'en ai fait des manip)
wii-u-underground/wii-u-quel-tuto-suivre-coup-de-main-au-cas-ou-merci-t738746.html#p7004615
D'ou l'utilisation de FunkiiU
Mais idem il faut editer le host pour que tu est accès au site ou sont upper les titles, les keys et les tik des jeux
tu colle le dossier install à la racine de la SD et tu lance Wup installer GX via l'homebrew launcher.
https://wiiubru.com/appstore/zips/wup_installer_gx2.zip
si l'install plante renomme le sous dossier qui est dans install il peu y avoir des caractères spéciaux qui font planter Wup installer
J ai le meme probleme que roukxwel. Donc je vais essayer de me rabattre sur funkiiu quand je trouverais la demarche a suivre. La beaucoup de boulot au taf et a la maison mais j aimerais bien reussir à gerer cette histoire de wiiu comme j ai pu le faire avec ma wii lol.
Et on peut lire ou installer des jeux avec wup installer ? Les jeux qui sont deja en ready ou en .rpx ?
Encore une fois desole, j ai lu et vu tellement de video que je suis un peu perdu dans tout ca, les termes, les noms ....
Et merci a vous
Pas sur que WiiU USB helper fonctionne car moi même en editant le host
USB helper charge en continue
Reste La solution FunkiiU qui est pour moi le meilleur compromis mais idem il faut éditer le host et
entrer l'url des titlekeys WiiU
Donc mon " probleme " j ai regarder bcp de tutos et m instruits, infin essayer ... pour le hack de la WiiU.
J ai reussi via un tuto youtube avec un pack complet deja pret.
J ai reussi a installer le tout HBC, CHBC et HAXCHI je crois le nom. J ai reussi a faire 2-3 installations de mes jeux sur DD . Wouahhh j etais content de moi .
Apres avoir compris ce principe j ai voulu aller plus loin, torrent ....
C est la que ca coince.
Les applis comme usb helper ne fonctionne pas ou plus, malgre certains sites qui expliquent comment faire malgres les mises a jours etc.